מתבגרים מרוקאים מספרים על סבל התמכרות הדיגיטלית
מגוון

מתבגרים מרוקאים מספרים על סבל התמכרות הדיגיטלית

سادا ניוז - משחקי וידאו החלו לתפוס חלק הולך וגדל מחייהם של מתבגרים מרוקאים, שמבלים שעות ארוכות מול המסכים, בהתמכרות שהולכת מעבר לבילוי נעים ומעוררת דאגה בקרב משפחות שמתמודדות מדי יום עם הקשיים בהתמודדות עם תופעה זו.

מאחורי המסכים המוארים מסתתר סבל שקט שחוות משפחות מרוקאיות, לאחר שמשחקי הווידאו הפכו בכמה בתים למקור ללחץ ולמריבות חוזרות בין ההורים לילדים, תוך הרגשה גוברת של חוסר אונים לנוכח המשיכה של המתבגרים לעולם הווירטואלי.

בניסיון להבין את ממדי התופעה, שוחחה "אל-ערביה.נט" עם אם אחת שסיפרה על סבלה היומיומי עם בנה חמאזה, וציינה כי בתחילה הוא היה מבלה זמן מוגבל במשחקים לאחר שובה מבית הספר, לפני שהתפשטו הגבולות של התלהבותו מהמשחקים משנה לשנה.

והאמא הוסיפה כי שעות המשחק החלו להתארך לשעות מאוחרות בלילה, במקביל להתרחקות של בנה מלימודים ולפעילויות משפחתיות, וציינה שהניסיונות שלה להגביל את השימוש בטלפון הסתיימו בדרך כלל בריבים ולחץ בבית.

שינוי הדרגתי

חמאזה (16), אמר ל"אל-ערביה.נט" כי הקשר שלו עם המשחקים התחיל בצורה נורמלית כמו רוב בני גילו, אך הוא הפך בהדרגה לחלק מרכזי מחייו היומיומיים.

הוא מפרט שהוא היה מבלה שעות רבות מול מסך הטלפון מבלי להרגיש את חלוף הזמן, דבר שהשפיע על רמות הלימוד ועל קשריו החברתיים. הוא הוסיף: "אני לפעמים חי בתוך המשחק יותר מאשר במציאות", וציין שהוא היה מרגיש לחץ ודאגה בכל פעם שהיה צריך להפסיק לשחק, לפני שהבין מאוחר יותר שהדבר חצה את גבולות הבילוי והחל להשפיע על חייו היומיומיים ועל הקשר שלו עם משפחתו וחבריו.

בהתאם לנתונים עדכניים, המתבגרים המורקאים נחשבים לאחת הקבוצות החשופות ביותר להתנהגויות של התמכרות דיגיטלית, במיוחד הקשורות למשחקי וידאו ולאינטרנט, עם עלייה בשיעורי השימוש היומיומי במסכים.

צמיחה בולטת

כמו כן, צמיחת שוק משחקי הווידאו במרוקו משקפת את גודל השינוי הזה, שכן ההוצאות על משחקי וידאו הגיעו לכ-2.27 מיליארד דרהם, שהם כ-227 מיליון דולר במהלך שנת 2024, מה שמעיד על התרחבות בסיס המשתמשים, במיוחד בקרב צעירים ומתבגרים.

בהקשר זה, הסביר ד"ר יאסין ישוא, מומחה למדעי המוח ולכירורגיה של מערכת העצבים, כי ההתנהגות המחלה בתחום הבריאות הנפשית קשורה בכל פעילות שהופכת לחזרתית באופן מופרז, ותופסת מקום מרכזי בחיי הפרט עד כדי שזו הופכת למקור העיקרי לתחושת הנוחות או האושר.

התמכרות התנהגותית

הוא הוסיף ל"אל-ערביה.נט" כי התמכרות לא מוגבלת לסמים או לחומרים כימיים, אלא יכולה לכלול התנהגויות יומיומיות כמו משחקי וידאו ורשתות חברתיות כאשר הן הופכות לאמצעי מרכזי לבריחה ממתח נפשי ולחץ.

הוא ציין כי המוח מגיב למשחקים באמצעות מה שמכונה "מערכת התגמול", שם החזרה המתמדת יוצרת צורך להיכנס לעוד זמן על מנת להגיע לאותו תחושת הנאה, תופעה הידועה מדעית בשמות רגזון, מה שמקשה על הפסקה מהמשחק עם הזמן.

הוא הדגיש כי ההתמודדות עם התמכרות דיגיטלית לא מתמקדת רק באיסור או פיקוח, אלא דורשת חיזוק התקשורת המשפחתית, מתן אלטרנטיבות פנאי וחברתיות, ועזרה למתבגרים להשיג איזון בריא בין העולם הדיגיטלי לחיים האמיתיים.