Que savons-nous de la nouvelle puce d'ordinateurs surpuissante d'NVIDIA ?
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Que savons-nous de la nouvelle puce d'ordinateurs surpuissante d'NVIDIA ?

SadaNews - Il n'a fallu qu'un temps pour qu'NVIDIA lance un puissant système sur une seule puce (SoC) pour rivaliser avec les processeurs Ryzen AI Max d'AMD et les derniers processeurs Snapdragon X2 de Qualcomm.

NVIDIA deviendra officiellement cet automne un fabricant de puces d'ordinateurs personnels, à l'instar d'Intel, AMD, Apple et Qualcomm, en plaçant la puce de traitement intégrée - et non pas seulement un processeur graphique - au cœur des ordinateurs portables et des mini-PC.

Après plusieurs mois de fuites, l'entreprise a enfin annoncé lundi la "RTX Spark", la première puce d'une nouvelle famille de processeurs que l'entreprise affirme rivaliser ou surpasser les ordinateurs Windows les plus puissants et ultralégers disponibles actuellement, selon un rapport du site spécialisé dans les nouvelles technologiques, The Verge, consulté par "Al Arabiya Business".

Mark Everman, directeur principal de la gestion des produits chez NVIDIA, a déclaré : "Ce sont les puces d'ordinateurs personnels les plus efficaces jamais créées", mais il n’a pas fourni de chiffres ou de graphiques pour étayer cette affirmation.

Qu'est-ce que la nouvelle puce ?

La "RTX Spark" est en réalité la même puce GB10 que l'on trouve dans le DGX Spark, un "ordinateur personnel superintelligent" de petite taille lancé par NVIDIA l'an dernier, sauf qu'il s'agit maintenant d'une gamme de puces au lieu d'une seule puce.

Il semble que la version phare soit exactement identique en spécifications, avec 20 cœurs CPU, 6144 cœurs GPU, et une mémoire LPDDR5X de 128 Go.

Mais NVIDIA affirme qu'elle lancera plus tard des versions aux spécifications inférieures visant des gammes de prix plus basses, avec une RAM commençant à seulement 16 Go.

Comme c'est le cas avec les puces d'Apple et de Qualcomm, la nouvelle puce de NVIDIA repose sur l'architecture Arm, ce qui signifie que les anciens programmes Windows conçus pour les processeurs x86 d'Intel et d'AMD devront fonctionner via une couche de simulation pour être exécutés, ce qui pourrait entraîner une diminution des performances.

Cependant, "Microsoft" a passé des années à développer Windows et l'émulateur "Prism" pour qu'ils soient prêts à fonctionner avec les puces Qualcomm, et maintenant aussi avec les puces NVIDIA, tandis que NVIDIA assure que son expertise en graphisme et en intelligence artificielle propulsera cette idée vers des niveaux inédit.

Que proposera la puce aux utilisateurs ?

NVIDIA déclare qu'avec les capacités de "RTX Spark", les utilisateurs pourront traiter une scène 3D de 90 Go, éditer une vidéo en 12K, ou jouer au jeu "Indiana Jones and the Great Circle" avec des exigences graphiques élevées à un taux fluide de 100 images par seconde à une résolution de 1440 pixels, le tout sur un ordinateur portable d'une épaisseur de seulement 14 mm et sans avoir besoin de le brancher à une source d'alimentation pendant l'utilisation.

Avec jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, ce qui équivaut à ce que les processeurs Strix Halo d'AMD ont offert dans la génération précédente, les ordinateurs portables ou de bureau équipés de la puce RTX Spark peuvent héberger des agents d'intelligence artificielle contenant jusqu'à 120 milliards de paramètres, une chose que "Microsoft" semble enthousiasmée pour Windows.

Lors de la conférence "Build" que "Microsoft" organisera cette semaine, la société présentera "de nouveaux mécanismes de sécurité et d'isolation dans Windows", qui, combinés avec l'environnement d'exploitation OpenShell de NVIDIA, permettront "de faire fonctionner des agents personnels en toute sécurité et sous le contrôle total de l'utilisateur".

NVIDIA dit que cela prépare à un "nouveau modèle de calcul personnel où l'interface utilisateur est l'intelligence artificielle elle-même", de sorte que "les utilisateurs n'auront plus besoin de maîtriser des interfaces d'applications complexes", car ils pourront simplement parler à l'ordinateur au lieu de compter sur un clavier et une souris.

NVIDIA a donné plusieurs exemples à ce sujet ; un créateur de contenu spécialisé dans les sports électroniques peut demander à son ordinateur d'éteindre automatiquement les lumières, de couper le micro et de changer le mode de diffusion lorsqu'il souhaite s'éloigner pour dîner.

Un designer peut utiliser des applications Adobe pour transformer un croquis en une image complète, puis créer un modèle 3D à partir de celle-ci, puis générer une vidéo d'intelligence artificielle, le tout juste en donnant des commandes vocales.

Un développeur de logiciels peut surveiller automatiquement son projet sur la plateforme "GitHub" et traiter les problèmes de qualité de manière indépendante, un agent d'intelligence artificielle prenant en charge le contrôle du clavier et de la souris pour accomplir les tâches "répétitives et ennuyeuses".

NVIDIA a confirmé que les capacités d'intelligence artificielle locales de "RTX Spark" signifient que les données de l'utilisateur resteront privées, et il n'aura pas besoin de consommer des crédits de services d'intelligence artificielle cloud pour accomplir ces tâches.

Appareils équipés de "RTX Spark"

Il semble qu'NVIDIA ait rassemblé un grand nombre de partenaires derrière sa vision concernant la puce "RTX Spark".

Pratiquement tous les grands fabricants d'ordinateurs portables sont présents dans le projet, avec la confirmation du lancement de huit ordinateurs portables spécifiques au cours de l'automne prochain.

Parmi ces appareils, il y a un ordinateur de Microsoft lui-même, car la société utilisera la puce "RTX Spark" dans un nouvel ordinateur portable que Andrew Hill, responsable des appareils "Surface", a décrit comme "le plus puissant que nous ayons jamais fabriqué".

Cet appareil portant le nom de "Surface Laptop Ultra" sera commercialisé par "Microsoft".

Mais ces équipements ne sont que le début, selon Mark Everman, qui a expliqué que les partenaires d'NVIDIA travaillent déjà sur plus de 30 ordinateurs portables et plus de 10 bureaux.

Parmi les entreprises participant au développement des ordinateurs de bureau : Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI et Lenovo.

Everman a déclaré : "La RTX Spark deviendra une gamme intégrée de produits visant des segments de prix très variés", ajoutant que "la taille de l'opportunité de marché que nous voyons est énorme".

Développeurs d'applications

Grâce aux efforts conjoints entre Microsoft et NVIDIA, il semble qu'un grand nombre de développeurs d'applications Windows soutiennent également l'architecture Arm.

La société indique que des applications telles que Blender, DaVinci Resolve, Cinema 4D, Redshift, Topaz Photo AI, CapCut, Cubase, Bitwig Studio et Affinity de Canva, entre autres, fonctionnent déjà nativement sur l'architecture Arm, ainsi que les accessoires audio et vidéo et les appareils MIDI et de contrôle qui en dépendent.

L'architecture Arm est un type de conception de processeurs développée par Arm, se distinguant par une consommation d'énergie beaucoup moins élevée par rapport à l'architecture x86 utilisée dans les processeurs Intel et AMD.

Adobe prend en charge cette technologie, avec des améliorations spécifiques pour les programmes Premiere et Photoshop qui bénéficient de la nouvelle puce d'NVIDIA.

Jusqu'aux jeux dont les systèmes anti-triche refusaient auparavant le soutien de Linux et Steam Deck, ils prennent maintenant également en charge Windows sur des processeurs Arm.

Microsoft indique que la société Riot Games travaille à apporter les jeux League of Legends et Valorant sur Windows sur processeurs Arm, tandis que la société Krafton s'efforce de rendre le jeu PUBG: Battlegrounds disponible.

NVIDIA a également confirmé qu'elle collaborait avec de plus en plus de développeurs utilisant des systèmes anti-triche Easy Anti-Cheat, BattlEye et Denuvo. Le jeu Fortnite avait déjà été porté sur Windows sur Arm en novembre dernier après l'annonce en mars.

Everman a déclaré que tous les grands jeux fonctionneraient sur RTX Spark et offriraient une excellente expérience.

Peu de détails

Il reste encore de nombreuses questions sans réponse, bien sûr. Ni NVIDIA ni Microsoft n'ont fourni de vision claire des prix de ces ordinateurs, hormis la mention que le premier lot qui sera lancé cet automne "visera les catégories de prix les plus élevées du marché".

Concernant la durée de vie de la batterie tout au long de la journée, Mark Everman s'est contenté de dire qu'il faut s'attendre à une performance "bien supérieure à tout ce que nous avons vu auparavant sur les ordinateurs portables équipés de technologies RTX", ajoutant que l'utilisateur "n'aura pas besoin de chargeur" sauf s'il exécute des charges de travail intensives.

Il a précisé que la consommation d'énergie de la puce peut descendre à "seulement quelques watts" au minimum, tandis qu'elle peut atteindre 80 watts au maximum. Cela signifie théoriquement que les appareils pourraient épuiser les batteries des ordinateurs portables de grande capacité en environ une heure lors d'un fonctionnement à pleine puissance.

Concernant la performance, NVIDIA n'a présenté aucun chiffre ou graphique pour étayer ses affirmations, de plus, Everman a refusé de répondre aux questions concernant la comparaison de la famille RTX Spark aux puces d'Intel, d'AMD, d'Apple et de Qualcomm, soulignant que l'entreprise révélera davantage de détails à l'approche de la date de lancement.

Cependant, il a précisé que la puce fournit, en fonction du type d'application utilisée, une puissance graphique similaire à celle offerte par la carte RTX 5070 dédiée aux ordinateurs portables, et qu'il faut s'attendre à une performance du processeur "capable de rivaliser avec tout ce qui existe sur le marché Windows".

NVIDIA a également refusé de dire si ces puces, fabriquées par la technologie TSMC N3 en collaboration avec MediaTek, sont produites aux États-Unis ou à l'étranger, se contentant de ne pas commenter la question.

L'entreprise n'a pas non plus divulgué si elle prévoyait de fournir des pilotes et un support officiel pour le système Linux pour la puce RTX Spark, précisant que son attention actuelle était concentrée sur Windows.

NVIDIA s'est également abstenu de commenter la possibilité d'utiliser la puce dans des appareils de jeu portables, comme l'a fait AMD avec la puce puissante Strix Halo.

Cependant, elle a répondu à une autre question en confirmant que "RTX Spark" ne sera pas utilisée en conjonction avec des cartes graphiques séparées, ce qui pourrait limiter ses capacités dans les grands ordinateurs de bureau, tout comme cela s'est produit avec le Mac Pro d'Apple lorsqu'il a perdu la compatibilité avec les cartes graphiques séparées en raison de ses puces basées sur Arm.

Peut-être que l'absence de preuves à l'appui des affirmations de NVIDIA n'est finalement pas un problème. En 2020, Apple n'a également fourni aucune preuve ou chiffre lorsque l'entreprise a présenté son projet de puces Apple Silicon. Mais lorsque la puce M1 est arrivée sur le marché, elle a changé du jour au lendemain le concept de performance des ordinateurs portables.