
"Samsung" et "Google" défient "Apple" avec des écouteurs d'intelligence artificielle révolutionnaires
SadaNews - "Samsung" a lancé des lunettes de réalité augmentée Galaxy XR, s'appuyant sur les fonctionnalités d'intelligence artificielle de "Google" pour pénétrer un marché dominé par les entreprises "Meta" et "Apple".
Le coût des nouvelles lunettes "Samsung", similaires à celles fabriquées par d'autres entreprises telles que "Meta", sera de 1799 dollars, soit environ la moitié du prix du (Vision Pro) d'"Apple", selon un rapport publié par l'agence "Reuters" et consulté par "Al Arabiya Business".
Elles sont les premières d'une nouvelle famille d'appareils fonctionnant sous (Android XR) et de l'intelligence artificielle, en partenariat à long terme avec "Google", qui appartient à Alphabet, et "Qualcomm".
Sherham Izadi, vice-président de "Google" pour la réalité augmentée et étendue, a déclaré hier mardi : "Il nous reste un long chemin à parcourir en ce qui concerne d'autres appareils et facteurs de forme".
Les dirigeants ont indiqué que la prochaine étape serait le lancement de lunettes plus légères.
"Samsung" a annoncé des partenariats avec la société Warby Parker et la société Gentle Monster, sud-coréenne spécialisée dans les lunettes de luxe.
Une concurrence féroce
La course à la recherche de nouvelles formes de divertissement et de calcul, soutenue par l'intelligence artificielle, a déclenché une bataille entre les plus grandes entreprises technologiques.
"Meta", propriétaire de l'application "Instagram", domine le marché des lunettes de réalité virtuelle avec une part de marché d'environ 80 %, tandis qu'"Apple" reste en retrait.
La société OpenAI, qui fabrique la célèbre application de chat ChatGPT, est également entrée dans la compétition.
"OpenAI" a dépensé environ 6,5 milliards de dollars pour acquérir la startup Io Products de Jony Ive, le designer des iPhones, en mai, afin d'innover dans le secteur des appareils à l'ère de l'intelligence artificielle.
Jay Kim, vice-président exécutif du département mobile de "Samsung", a déclaré que la société sud-coréenne a étudié le secteur de la réalité augmentée au cours des dix dernières années et n'a contacté "Google" qu'il y a environ quatre ans pour développer le projet commun, qui porte le nom de code "Mohan", qui signifie "infini" en coréen.
Il a ajouté lors d'une conférence de presse à Séoul ce mercredi : "Nous avons mûrement réfléchi à la date de lancement du produit sur le marché, et en tenant compte de divers facteurs tels que l'évolution de la technologie et la situation du marché, nous pensons que c'est le moment idéal".
Le très attendu Galaxy XR, présenté pour la première fois l'année dernière, combine des fonctionnalités de réalité virtuelle et mixte.
Il permet aux utilisateurs de regarder des vidéos, comme celles disponibles sur le site "YouTube" d'Alphabet, ou de jouer à des jeux et de voir des photos tout en permettant aux utilisateurs d'interagir avec leur environnement.
Exploitation de la puissance de l'intelligence artificielle de "Google"
Cette dernière fonctionnalité profite du service Gemini de "Google", qui peut analyser ce que voient les utilisateurs et fournir des directives ou des informations sur les objets dans le monde réel en inspectant les objets et en les contournant avec leurs doigts.
"Samsung" et "Google" ont annoncé que les clients qui achèteront les lunettes cette année bénéficieront d'un pack de services gratuits, y compris l'accès à "Google AI Pro", "YouTube Premium" et "Google Play Pass" pour une durée de 12 mois.
Comme plusieurs technologies de première génération, ces écouteurs tentent de réaliser de nombreuses choses qui pourraient avoir des applications pour les consommateurs et les entreprises.
"Qualcomm" fournit la puce (Snapdragon XR2+ Gen 2) pour alimenter le casque.
Le Galaxy XR est le premier appareil fonctionnant avec Android XR, mais "Samsung" a lancé des appareils de calcul montés sur le visage il y a une décennie, incluant un smartphone dans des lunettes, appelées Gear VR, en partenariat avec la société Oculus, fabriquant de lunettes de réalité virtuelle, que "Meta" a acquise en 2014.

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